Microsoft

Tous mes tests de jeux sortis sur consoles Microsoft – Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series, non mais sérieux ils vont se calmer avec leurs noms à la con pour leurs consoles, c’est quoi leur problème ?

Down in Bermuda

Down in Bermuda est un jeu de puzzle/aventure par les développeurs de Agent A, et qui ressemble très fortement à Pan-Pan ; c’est d’ailleurs ce qui m’a initialement attiré. Le but est d’aider un explorateur écrasé dans les triangles des Bermudes à rentrer chez lui, en activant plein de mécanismes. Les puzzles sont assez classiques […]

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Ori and the Blind Forest: Definitive Edition

C’est la troisième fois que je termine Ori & The Blind Forest : dans les deux versions disponibles sur Xbox One, et maintenant sur Switch, parce que Will of the Wisps m’en a donné envie. Le manque de découverte du jeu ne me permet pas de détailler mes impressions : je connaissais déjà tout. Ori

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ACA NEOGEO Metal Slug X

Metal Slug X, sorti en 1999 (l’année d’avant la Playstation 2), est une version réarrangée de Metal Slug 2, sorti l’année précédente : armes, ennemis, boss, difficulté, tout est légèrement remanié. Le gameplay reste quasiment identique au premier épisode : on avance vers la droite, on saute sur des plateformes, et on élimine des hordes

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Pawarumi

Pawarumi est un shmup qui pourrait être décrit comme « Ikaruga avec 3 couleurs », mais ce serait trompeur : ce dernier s’apparente presque à un jeu de rythme en demandant de changer de polarité en permanence pour absorber les tirs, tandis que Pawarumi est beaucoup plus classique et se contente de changer leurs effet. Le vaisseau

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Ori and The Will of the Wisps

Difficile de parler de Ori & the Will of the Wisps sans évoquer le précédent épisode ni Hollow Knight, tant il emprunte à ces deux jeux : les déplacements très aériens du premier, et… beaucoup d’éléments du second. En effet, Hollow Knight semble avoir été une source d’inspiration importante : les combats qui se font

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Raiden V: Director’s Cut

Raiden V est un shmup classique et old school, héritier d’une longue lignée de jeux qui remonte à 1990. Le contenu est conséquent, avec 3 vaisseaux avec des caractéristiques différentes, 9 armes modifiables par groupe de 3 chacune avec des avantages et inconvénients, un système de changement ou de boost d’arme, des embranchements dans les

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