PC

Tous mes tests de jeux sortis sur PC, que ce soit sur DOS dans les années 80 ou sur Windows aujourd’hui, mais aussi au sens plus large les « personal computers », donc y compris les jeux Amiga, Atari ST, Commodore 64, Apple II, ZX Spectrum, etc. Même si, soyons honnêtes, des jeux sur ces ordinateurs, j’en ai pas encore testé beaucoup. Mais je ne désespère pas !

Flashback

Flashback est un jeu de plateforme « cinématique » : animation rotoscopées, forte composante narrative, cinématiques entre les niveaux… Sorti en 1993, c’est un contemporain notamment de Mega Man X. Bluffant à l’époque, le jeu est toujours aussi prenant en 2019, même si sa rigidité de déplacements sera loin de plaire à tout le monde. La fluidité

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Mark of the Ninja : Remastered

Mark of the Ninja est un jeu de plateforme, d’action et d’infiltration. C’est aussi un jeu que j’aurais acheté 3 fois : sur Xbox 360, sur ordinateur et sur Switch. C’est vous dire à quel point je l’aime. Ce n’est pas un jeu très photogénique : 90% des captures d’écran seront gris foncé sur noir.

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JackQuest: Tale of the Sword

JackQuest est un platformer néorétro assez simple. On avance, on tape quelques monstres, on cherche un interrupteur qui active un truc, on avance un peu plus loin, et on recommence. Il y a une légère tendance metroidvania, avec pas mal de recherche à effectuer. Sous ses apparences basiques, avec un seul environnement, et des graphismes

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Shikhondo: Soul Eater

Shihkondo Soul Eater est un shmup de type « bullet hell », avec un style graphique particulier, typé estampes Japonaises, et des ennemis issus de la mythologie Shintoïste. Le gameplay, bien réalisé, n’a cependant rien de notable pour le style, et les jolis graphismes ont souvent des problèmes de lisibilité. Très accessible aux débutants avec un mode

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Rayman Legends

Jeu de plateforme qui tient parfois de l’auto-runner mobile, et parfois très technique, Rayman Legends est un jeu plein de fun, de bonne humeur, et de rythme. Outre les (nombreux) niveaux classiques, les niveaux « musicaux » qui terminent chaque monde sont une excellente idée, les challenges mettront vos réflexes et vos nerfs à rude épreuve, le

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