Course

Tous mes tests de jeux de course. J’aime bien les jeux de course, ça fait partie des premiers jeux auxquels j’ai beaucoup joué sur PC à la fin des années 90, j’aimais bien essayer de dompter les simulations « hardcore » de l’époque. Aujourd’hui j’apprécie plus les « simulations accessibles » comme Forza ou Gran Turismo, et j’ai appris à aimer les jeux de course dits « arcade ».

FIA European Truck Racing Championship

Mettons immédiatement les points sur les « i » : sur Switch, les performances du jeu oscillent en permanence entre le « médiocre » et le « mauvais », avec des graphismes tellement aliasés qu’on ne distingue parfois plus la route. C’est vraiment une honte, même pour moi qui suis habituellement très tolérant, et d’autant plus dommage que le jeu est […]

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Monster Energy Supercross – The Official Videogame 3

Monster Energy Supercross est une simulation de motocross pas très réaliste. Le contenu est assez complet, avec un mode carrière où l’on se contente de choisir son pilote et d’enchaîner les courses, des championnats, des courses rapides, un mode « complexe » (un terrain de jeu en extérieur), des défis, ainsi qu’un éditeur de circuits que l’on

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Ride 4

Ride 4 est, pour résumer, un Forza de la moto : une simulation à collectionnite. Le contenu est conséquent : 170 motos depuis les pétrolettes des années 80 jusqu’aux dernières hypersportives et 30 circuits avec leurs variantes juste dans la version de base, plus quelques circuits et plus de 80 motos en DLC, il y

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The Next Penelope

The Next Penelope est un jeu étrange, qui mélange auto-runner, aventure, RPG, et course à mi-chemin entre F-Zero et Wipeout. L’histoire est plutôt originale, et bien qu’elle s’inspire évidemment de l’Odyssée d’Homère, elle semble puiser également ses inspirations dans l’anime Ulysse 31, tout en y apportant sa propre vision : en effet, au lieu de

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Inertial Drift

Vous aurez peut-être entendu parler de Inertial Drift comme d’un « twin stick racer », le stick droit servant à pivoter la voiture et ajuster l’angle des drifts, et le stick gauche à ajuster la position sur la piste. C’est un mode de contrôle unique qui fonctionne extrêmement bien une fois franchi le cap de l’apprentissage, et

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