Metroidvania

Tous les « metroidvania » : généralement inspirés de Metroid et/ou de Castlevania Symphony of the Night, ce sont souvent des jeux de plateforme (mais pas toujours), souvent d’action (mais pas toujours), qui récompensent l’exploration, et demandent de revenir sur ses pas pour explorer des endroits précédemment inaccessibles, à l’aide de capacités acquises entre-temps.

Gato Roboto

Gato Roboto est un Metroid-like simplifié, à la limite du minimalisme. L’inspiration du premier épisode de la série est évidente. Le graphismes, même en noir & blanc, en reprend les « codes », les ennemis sont souvent similaires, le le level design est très proche. Evidemment Gato Roboto modernise énormément d’aspects, notamment le gameplay bien plus nerveux, […]

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Shantae and the Pirate’s Curse

Shantae est un Wonder Boy-like : c’est comme un Metroid-like, on doit revenir dans les niveaux déjà visités pour trouver des trucs précédemment inaccessibles, mais au lieu d’avoir des niveaux interconnectés, on repasse par un hub central (ici un bateau) pour passer d’un niveau à l’autre. Le premier contact est plutôt positif, avec des graphismes

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SteamWorld Dig

Steamworld Dig est un metroidvania « light », dans lequel on creuse son propre chemin pour descendre le plus bas possible dans une mine, découvrir des choses et résoudre des problèmes. La mécanique de creusage, qui paraît un peu barbante au début, se révèle assez vite hypnotisante, on finit par se prendre au jeu et à chercher

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SteamWorld Dig 2

Steamworld Dig 2 est un jeu de plateforme, d’action et d’exploration, qui tire fortement vers le metroidvania. Difficile de parler de ce jeu sans parler du premier épisode, tant le feeling est proche. En effet, les systèmes de jeu sont similaires, la « boucle de gameplay » est identique (creuser, trouver du minerai, remonter, etc), et le

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Wonder Boy : The Dragon’s Trap

On va tout de suite évacuer le défaut principal : c’est vieux. Le jeu date de 1989, et ça se sent.Le perso a une inertie de malade, la portée des attaques est hyper courte et les hitbox assez exigeantes, les secrets sont à base de mur d’apparence normale qu’on peut traverser à certains endroits ou

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Yoku’s Island Express

Yoku’s Island Express est un metroidvania tout mignon, mais qui a la particularité de se jouer comme un flipper. On incarne un bousier qui pousse une balle, et, réparti un peu partout sur l’île, se trouvent des flippers, rampes, des bumpers, etc. On contrôle ces flippers avec les gâchettes, et on a divers objectifs :

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