Multijoueur

Tous mes tests de jeux qui se prêtent à des parties à plusieurs joueurs. Personnellement je ne suis pas fan du multijoueur, je ne teste donc généralement pas ces modes.

DoDonPachi Resurrection

DoDonPachi Resurrection est un shmup de type bullet hell, sorti initialement sur Xbox 360 en 2010, le cinquième épisode d’une célèbre série fondatrice du genre, développée par Cave. Cette version Switch inclut toutes les versions alternatives (arrange et black label) sortis depuis, et est légèrement différente de la version disponible sur Steam. Tout comme dans

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Espgaluda II -Be Ascension. The Third Bright Stone of Birth-

EspGaluda 2 est un shmup de type bullet hell, sorti en arcade en 2005, puis porté sur Xbox 360 5 ans plus tard, et sur Switch encore 10 ans après. Il est développé par Cave, spécialistes du genre avec la série DoDonPachi, très connue chez les amateurs du genre. Dès les premiers instants, le jeu

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Mushihimesama

Mushihimesama est un shmup de type bullet hell, sorti en arcade en 2004. Il est relativement confidentiel, n’ayant été localisé que tardivement, mais très réputé chez les amateurs, ne serait-ce que par son développeur, Cave Interactive, spécialistes du genre. Cette version Switch est une nouvelle édition, qui regroupe tous les modes sortis jusqu’à présent :

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Missile Dancer

Missile Dancer est un shmup vertical au concept original : les tirs de notre appareil ne permettent que d’éliminer les missiles ennemis, et il faut verrouiller les cibles puis relâcher le bouton pour lancer ses propres missiles et détruire les ennemis, exactement comme les missiles de Crimzon Clover. Je sais, ça fait beaucoup de fois

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Jeu de cartes Eternal

J’ai joué un bon nombre d’années à Magic The Gathering, que j’ai dû arrêter par manque d’occasions de jouer. J’ai bien essayé Hearthstone, mais je n’ai pas aimé la stratégie au pur tour par tour, et le système de mana qui augmente tout seul. J’avais trouvé mon bonheur avec Eternal, auquel j’ai joué quasiment un

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