Narratif

Tous mes tests de jeux avec une forte composante narrative, une histoire importante, qu’elle soit explicite ou suggérée, qui cherche à faire vivre des émotions, ou réfléchir, ou les deux.

Je n’y inclus pas les jeux qui ont une histoire qui sert surtout de prétexte pour aller d’un point A à un point B, uniquement ceux pour qui l’histoire est un point central du jeu, qu’elle soit réussie et intéressante ou pas.

Blossom Tales

Blossom Tales est un clone de Zelda indépendant sympathique, mais bourré de petits défauts qui, accumulés, m’ont gâché l’expérience. Commençons par les qualités, puisqu’il y en a. Le gameplay, l’histoire et la construction du monde sont très classiques, mais plutôt corrects dans l’ensemble (si on met de côté les petits défauts sur lesquels je reviendrais). […]

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Subsurface Circular

Subsurface Circular est une histoire interactive (comprendre qu’on se contente de suivre l’histoire et de faire des choix sans grande conséquence), qui prend entièrement place à bord d’un métro réservé aux robots. On incarne un robot/inspecteur de police, qui est « verrouillé » dans un wagon (et donc incapable de bouger) et se fait alpaguer par un

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