3DS

Tous mes tests de jeux sortis sur Nintendo 3DS, la console à l’écran en 3D auto-stéréoscopique que la plupart des gens désactivent tellement que Nintendo l’a remplacée par la même, sans cet écran : la 2DS.

The Great Ace Attorney Chronicles

The Great Ace Attorney Chronicles est composé de deux jeux d’aventure et d’enquête, des prequels de la série Phoenix Wright, que j’avais beaucoup aimé sur DS et 3DS. L’histoire débute dans le Japon de l’ère Meiji (1868-1912), durant l’ouverture au monde extérieur et la modernisation du pays qui passe d’un système féodal à un empire […]

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Andro Dunos 2

Andro Dunos 2 est un shmup à défilement horizontal, suite d’un shooter NeoGeo assez moyen, sorti en 1992. On se demande un peu pourquoi faire une suite d’un jeu aussi méconnu et peu apprécié, mais pourquoi pas. Le gameplay est classique, old school, mais bien réalisé : un système d’armes à changer à la volée

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Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Xenoblade est un JRPG sorti en 2010 sur Wii, puis en 2015 sur 3DS, que j’ai aussi, mais que j’ai vite arrêté lors de l’annonce du portage Switch. Et à l’occasion de la sortie du troisième épisode, je me suis enfin motivé à commencer la série. Le début de l’histoire est assez lambda : des

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80’s Overdrive

80’s Overdrive est un jeu de course qui s’inspire d’OutRun à tous les niveaux, sauf un : le fun. Le mode carrière est relativement complet pour un jeu de ce (petit) calibre : une bonne quantité de courses, plusieurs voitures qui copient des modèles connus (Ferrari, Lamborghini, etc), des améliorations à acheter, etc. Le jeu

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Hyrule Warriors Definitive Edition

Hyrule Warriors est un musou, et comme vous ne savez probablement pas ce que c’est, ça ne doit pas beaucoup vous aider. Les musous sont représentés principalement par la série Dynasty Warriors (appelée Sangokumusou au Japon, d’où le nom du genre) et ses nombreux spin-off, étant elle-même un spin-off de Romance of the Three Kingdoms,

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Elliot Quest

Elliot Quest est un Zelda-like comme il y en a tant, mais pour une fois, c’est un jeu qui s’inspire plutôt de Zelda II, l’épisode « mouton noir » en vue de côté et réputé pour sa difficulté extrême. Tous les éléments de Zelda II sont présents : déplacements sur une carte du monde vue de dessus

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The Legend of Zelda : Majora’s Mask 3D

Découvert en 2017, Majora’s Mask m’aura beaucoup plus marqué que Ocarina of Time : le monde est bien construit et attachant, l’ambiance est très présente, et globalement le jeu utilise bien mieux les forces et les faiblesses de la console d’origine. En revanche, le système de retour dans le temps permanent est particulièrement pénible, pas

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The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D

Réellement découvert sur le tard (2017) bien que déjà testouillé à l’époque, Ocarina of Time ne m’aura pas laissé un souvenir impérissable. Il aura certes marqué le jeu vidéo durablement, mais dans tous les aspects, il est depuis dépassé par ses suites, particulièrement au niveau technique : plaine d’Hyrule totalement vide, donjons taillés à la

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