Nintendo

Tous mes tests de jeux sortis sur consoles Nintendo, de la NES à la Switch.

Darksiders Genesis

Dernier épisode d’une série de jeux orientés combats et exploration, Darksiders Genesis change de point de vue pour passer par-dessus l’action, comme Diablo. Ne vous y trompez cependant pas : cet épisode n’a pas grand-chose à voir, et se rapproche plus d’un mélange de twin stick shooter et de beat’em up à la Devil May

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BE-A Walker

BE-A Walker pose la question : que feriez-vous si vous étiez un soldat de l’Empire de Star Wars, pilote de « AT-ST Walker » sur Endor, mais avec des Ewoks extrêmement violents ? Et que l’air était irrespirable ? Et que vous étiez plus des colons que des envahisseurs ? Et… bon ok ça fait beaucoup de

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ACA NeoGeo The King of Fighters ’98

The King of Fighters 98 est sorti en 1998, la même année que The Last Blade 2, Guilty Gear, Soul Calibur, et l’année après Tekken 3 : la transition vers les jeux de combat en 3D est plus qu’amorcée, et les jeux 2D sont en perte de vitesse. Contrairement au reste de la série, cet

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R-Type Dimensions EX

Légende du shmup arcade, le premier R-Type est sorti en 1987, en même temps que After Burner 2, et l’année suivant Salamander/Life Force et Fantasy Zone. Le second épisode sort dès l’année suivante, la même année que Gradius 2/Vulcan Venture. Ils marqueront toute une génération d’amateurs de shmups avec leurs graphismes détaillés à inspiration organico-mécanique

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ACA NeoGeo Samurai Shodown IV

Samurai Shodown IV est sorti en 1996, la même année que Soul Blade, Street Fighter Alpha 2, Virtua Fighter 3, X-Men vs Street Fighter : la 3D commence à dominer l’arcade, et la 2D lutte en ouvrant son gameplay à un public un peu plus large que la précédente vague qui était très difficile d’accès.

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