PC

Tous mes tests de jeux sortis sur PC, que ce soit sur DOS dans les années 80 ou sur Windows aujourd’hui, mais aussi au sens plus large les « personal computers », donc y compris les jeux Amiga, Atari ST, Commodore 64, Apple II, ZX Spectrum, etc. Même si, soyons honnêtes, des jeux sur ces ordinateurs, j’en ai pas encore testé beaucoup. Mais je ne désespère pas !

Lego Builder’s Journey

Lego Builder’s Journey est un jeu d’aventure et de puzzle, dans lequel on déplace des petits bonshommes faits de briques. L’histoire, un enfant avec son parent qui doit aller travailler plutôt que de s’occuper de lui, tente de nous arracher quelques larmes ; mais entre les clichés permanents, la banalité du propos, et l’abstraction assez

Lego Builder’s Journey Lire la suite »

Deathsmiles 1+2

Deathsmiles est un shooter horizontal sorti sur bornes d’arcade en 2007, et développé par Cave, spécialistes du genre bullet hell. L’ambiance de Deathsmiles est typée halloween, avec des sorcières qui combattent des créatures fantastiques : fantômes et corbeaux, mais aussi des minotaures, des cyclopes ou même la Mort incarnée. C’est un style probablement inspiré par

Deathsmiles 1+2 Lire la suite »

Hell Blasters

Hell Blasters, à ne pas confondre avec l’excellent Raging Blasters, est un shmup vertical de type bullet hell, avec un look d’inspiration NES, mais un gameplay plus moderne. On commence par choisir entre deux vaisseaux, qui ont chacun une vitesse et des tirs (large ou focalisé) différents, une arme secondaire à recharger qui nettoie les

Hell Blasters Lire la suite »

Triangle Strategy

Triangle Strategy est un tactical RPG, dans la veine de Tactics Ogre ou Final Fantasy Tactics. Histoire L’histoire raconte les tribulations de Serenor, chef d’un domaine à tradition guerrière. Une guerre entre les trois royaumes locaux s’est terminée il y a quelques années, et ils cherchent à renouer des relations pacifiques, mais l’un deux va

Triangle Strategy Lire la suite »

Rigid Force Redux

Rigid Force Redux est un shmup à l’ancienne, avec une grosse inspiration de R-Type dans plein de domaines : style général, certains éléments de design, et la mécanique de boule à diriger. Mais il a aussi beaucoup de mécaniques originales, ou reprises d’autres jeux. Deux modes sont disponibles, arcade ou histoire, qui fonctionnent de manière

Rigid Force Redux Lire la suite »

Bloodstained Ritual of the Night

Bloodstained Ritual of the Night est un metroidvania produit par Koji Igarashi, célèbre pour ses Castlevania coulés dans le moule de Symphony of the Night : Harmony of Dissonance, Aria of Sorrow, Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin… A tel point que ce sous-sous-genre porte son nom : des Igavanias. Konami faisant n’importe quoi avec

Bloodstained Ritual of the Night Lire la suite »