PC

Tous mes tests de jeux sortis sur PC, que ce soit sur DOS dans les années 80 ou sur Windows aujourd’hui, mais aussi au sens plus large les « personal computers », donc y compris les jeux Amiga, Atari ST, Commodore 64, Apple II, ZX Spectrum, etc. Même si, soyons honnêtes, des jeux sur ces ordinateurs, j’en ai pas encore testé beaucoup. Mais je ne désespère pas !

Superbrothers: Sword & Sworcery

Superbrothers Sword & Sworcery est un jeu d’aventure de type point & click, ponctué de quelques combats. Sword & Sworcery raconte l’histoire d’une femme guerrière dans l’empire Assyrien, qui vient pour, hum… on ne sait pas trop, en fait. Tout est très obscur, les personnages semblent savoir ce qui se passe mais ne nous expliquent […]

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Mechstermination Force

Mechstermination Force est un boss rush qui fait fortement penser à Contra. Il n’y a donc aucun niveau, uniquement un enchaînement de robots géants à éliminer à coup de batte de baseball dans des grosses cibles rouges, après les avoir démoli petit bout par petit bout. Ces robots sont assez variés, certains étant plutôt orientés

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Vasara Collection

Vasara Collection est une compilation de deux shmup arcade et d’un « nouvel épisode » plus moderne. Les épisodes arcade, qui datent de 2000 et 2001 et sont donc des contemporains de Ikaruga, sont des « bullet hell » assez classiques : les ennemis se détruisent en quelques tirs, l’écran est rempli de balles qui avancent lentement, la hitbox

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Mega Man Legacy Collection

Mega Man Legacy Collection est une compilation des 6 premiers épisodes, tous sortis sur NES entre 1987 et 1993. Côté émulation, c’est correct, à l’exception d’un input lag (décalage entre l’appui sur le bouton et l’action à l’écran) un peu aléatoire, ce qui est extrêmement pénalisant sur ce type de jeu. Il y a du

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Cyber Protocol

Cyber Protocol est un puzzle game, qui s’inspire entre autre de Sokoban et Pac-Man. Contrairement à bon nombre de puzzle games, Cyber Protocol est très dynamique, pulse, et bouge bien. Il nécessite à la fois de planifier et de réagir vite, et ce n’est pas toujours évident, y compris au début du jeu. Les niveaux

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Love

Love est un platformer « hardcore » minimaliste à tous les niveaux. La maniabilité est précise, mais très basique : il n’y a qu’un saut, pas de « trick », pas de wall jump, pas de dash, etc. Le level design est simple mais efficace, avec des obstacles variés bien que convenus ; on peut juste reprocher quelques sauts

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Earthlock: Festival of Magic

Earthlock est un JRPG occidental indépendant inspiré par les classiques de l’ère PS1/PS2. C’est donc un RPG totalement linéaire, avec des combats au tour par tour, une carte du monde à explorer ponctuée de donjons, quelques quêtes annexes de type fetch quest, et la possibilité de modifier les personnages dans une certaine mesure. Les combats

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