PC

Tous mes tests de jeux sortis sur PC, que ce soit sur DOS dans les années 80 ou sur Windows aujourd’hui, mais aussi au sens plus large les « personal computers », donc y compris les jeux Amiga, Atari ST, Commodore 64, Apple II, ZX Spectrum, etc. Même si, soyons honnêtes, des jeux sur ces ordinateurs, j’en ai pas encore testé beaucoup. Mais je ne désespère pas !

Cyber Protocol

Cyber Protocol est un puzzle game, qui s’inspire entre autre de Sokoban et Pac-Man. Contrairement à bon nombre de puzzle games, Cyber Protocol est très dynamique, pulse, et bouge bien. Il nécessite à la fois de planifier et de réagir vite, et ce n’est pas toujours évident, y compris au début du jeu. Les niveaux […]

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Love

Love est un platformer « hardcore » minimaliste à tous les niveaux. La maniabilité est précise, mais très basique : il n’y a qu’un saut, pas de « trick », pas de wall jump, pas de dash, etc. Le level design est simple mais efficace, avec des obstacles variés bien que convenus ; on peut juste reprocher quelques sauts

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Earthlock: Festival of Magic

Earthlock est un JRPG occidental indépendant inspiré par les classiques de l’ère PS1/PS2. C’est donc un RPG totalement linéaire, avec des combats au tour par tour, une carte du monde à explorer ponctuée de donjons, quelques quêtes annexes de type fetch quest, et la possibilité de modifier les personnages dans une certaine mesure. Les combats

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Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

Il est toujours amusant de jouer pour la première fois à un jeu « mythique » de nombreuses années après sa sortie – 17 ans ici. Le temps s’est écoulé, seuls restent des souvenirs, qui sont souvent trompeurs, et les quelques personnes qui y ont rejoué récemment sont probablement influencés par leur nostalgie. Ça laisse aussi le

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Sydney Hunter and the Curse of the Mayan

Sydney Hunter est un jeu de plateformes, d’action et d’exploration de style rétro, à mi-chemin entre Castlevania et Montezuma’s Revenge. On va donc fouiller les différents niveaux à la recherche de reliques diverses, et mettre de grands coups de fouets dans des rats, serpents et chauve-souris, dans des niveaux linéaires à forte tendance exploratoire qui

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Silk

Silk est un mélange étrange de beaucoup d’exploration, pas mal de commerce, un peu de gestion, et un soupçon de RPG, saupoudré d’éducatif/historique. Globalement, une partie de Silk se déroule comme suit. Au début du jeu, vous allez choisir quelques conseillers dans les premières villes que vous allez visiter, ou attendre d’en croiser d’autres plus

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