Sony

Tous mes tests de jeux sortis sur Playstation, de la première à la dernière. Oui parce que Playstation 1/2/3/4/5, c’est simple et efficace, mais c’est pas très rigolo.

Bastion

Bastion est un hack & slash narratif à forte ambiance. Vous allez donc parcourir des niveaux linéaires, alternant exploration et arènes de combat, à la recherche d’un artefact, et éliminer les hordes d’ennemis qui vous assaillent. Le gameplay est assez classique, mais efficace et bien réalisé. Vous avez à votre disposition une arme principale, une

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Horizon Shift ’81

Horizon Shift 81 est un shmup néorétro, inspiré des shooters arcade des années 70/80 : Asteroids, Space Invaders, Galaga, etc. Le principe est simple et classique : vous contrôlez un vaisseau, l’écran ne bouge pas (il n’y a pas de défilement) et des ennemis vous arrivent dessus, que vous devez détruire. La grande originalité de

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Whipseey and the Lost Atlas

Whipseey est un platformer néo-rétro mignon. Ce côté mignon, c’est sans doute ce qui aura attiré la plupart des acheteurs des premiers jours. Le personnage principal est un clone de Kirby (ainsi que l’animation de fin de niveau), les ennemis sont choupis, les décors sont colorés, et c’est globalement bien animé, même si le tout

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Bayonetta

Excellent beat’em up à combo, à la fois accessible en faisant n’importe quoi, et complexe si l’on souhaite avoir un bon score, Bayonetta est en outre bourré d’humour, avec une héroïne provocatrice sans jamais tomber dans la décadence. Le rythme du jeu est malheureusement un peu haché, avec quelques niveaux franchement ennuyeux voire répétitifs, et

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Reverie: Sweet As Edition

Reverie est un Zelda-like, dans un style graphique qui évoque la série Mother, et se déroule dans un monde plus ou moins « réel », en Nouvelle-Zélande. Il est toujours plus aisé et rapide de décrire un jeu comme « quelque chose-like », car les gens savent immédiatement à quoi s’attendre, même si l’exercice est parfois périlleux, surtout avec

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Kamiko

Kamiko est un hack & slash rétro, d’inspiration Zelda-esque, avec un esprit arcade et speedrun très prononcé. Vous allez affronter des vagues d’ennemis, qui réapparaissent à chaque fois que vous entrez dans certaines zones, dans des niveaux labyrinthiques qui ont des interrupteurs, des blocs à pousser, des clés et des portes. Le but est de

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Neo Atlas 1469

Neo Atlas 1469 est un jeu difficile à décrire. C’est un jeu d’exploration, un jeu de gestion, un jeu d’aventure type visual novel, et un RPG. Ce qui pourrait sembler être un mélange indigeste de genres est en fait assez cohérent, grâce au fait que chaque aspect soit assez « léger », ce qui est aussi un

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