Aventure/action

Tous mes tests de jeux d’aventure/action : une dénomination assez vague, qui peut inclure énormément de choses, mais peut souvent se résumer en « un RPG sans élément de RPG ». On se promène, on tape sur des trucs ou on tire sur des machins, et on suit une histoire.

A ne pas confondre avec le Zelda-like, qui comporte généralement des éléments de RPG light et/ou des donjons ; ni avec le jeu d’aventure tout court, qui n’a pas ou peu d’action ; ni avec les RPG, qui sont souvent bien plus complexes.

Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Bayonetta Origins est un jeu d’aventure/action linéaire, qui raconte un passage de l’enfance de l’héroïne titulaire de la série. L’histoire suit donc l’héroïne de la saga, appelée originellement Cereza et âgée alors de 8 ou 10 ans et qui a un tempérament peureux. Elle s’engage dans une forêt magique dangereuse afin de récupérer « un grand […]

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No More Heroes

No More Heroes est un jeu d’aventure/action qui se veut « décalé ». Sorti sur Wii en 2007, il implémente quelques gimmicks pour utiliser la Wiimote (il faut la secouer pour recharger le sabre), mais globalement utiliser les boutons se passe très bien. L’histoire est peu intéressante et racontée de manière très décousue, sans explications, comme si

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Immortals Fenyx Rising

Lors de son annonce, Immortals Fenyx Rising marque les esprits par sa ressemblance avec un certain Zelda Breath of the Wild : look, ambiance, pouvoirs, tout semble repomper la formule du jeu à succès. Il est difficile d’en nier l’influence, mais est-il réellement un « clone inférieur », ou cette réduction risque-t-elle de vous faire passer à

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Omensight: Definitive Edition

Omensight est un jeu d’aventure/action, orienté beat’em up/hack & slash, et saupoudré d’enquête et de mystère. Dans ce monde peuplé d’animaux anthropomorphiques qui se font la guerre, une prêtresse a été assassinée, et une série d’événements déclenche la fin du monde, qui finira dévoré par un serpent géant. On y incarne la messagère des dieux,

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