Switch

Tous mes tests de jeux sortis sur Nintendo Switch, la console universelle, qui fait aussi bien portable que salon, qui plaît autant aux hardcore gamers qu’aux casuals. Enfin les hardcore gamers ils trouvent que les jeux sont pas assez beaux, mais franchement, les gens qui s’arrêtent aux graphismes sont-ils vraiment des hardcore gamers ? Je pose la question.

Bayonetta 2

Supérieur en tous points au premier épisode, il a su en corriger tous les défauts : exit les graphismes marrons/gris ternes et moches, place à la couleur et à la variété. Exit la répétitivité des niveaux terrestres, on va voyager dans plusieurs plans astraux réellement variés. Exit les anges comme seuls ennemis, et place à… […]

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Bayonetta

Excellent beat’em up à combo, à la fois accessible en faisant n’importe quoi, et complexe si l’on souhaite avoir un bon score, Bayonetta est en outre bourré d’humour, avec une héroïne provocatrice sans jamais tomber dans la décadence. Le rythme du jeu est malheureusement un peu haché, avec quelques niveaux franchement ennuyeux voire répétitifs, et

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Lines X

Lines X est un puzzle game très simple. Il faut relier des points de couleur en connectant tous les points d’une grille. Les puzzles sont assez basiques et comportent généralement plusieurs solutions, et aucune nouvelle mécanique n’est introduite durant les 100 niveaux. Le résultat, c’est qu’on a parfois plus l’impression de faire du dessin que

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Manticore: Galaxy on Fire

Manticore Galaxy on Fire est une « simulation spatiale » mais orientée « arcade ». On va donc descendre des pirates de l’espace tout en zigzagant dans des champs d’astéroïdes et des stations spatiales. Les missions sont de plusieurs types : attaque, défense, escorte, etc. Même si la structure est généralement la même, avec des ennemis lambda à détruire

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Koral

Koral est un croisement de jeu vidéo de puzzle, et de documentaire sur la vie sous-marine. On va donc balader une sorte de curseur sur un plan 2D, récupérer des trucs, et les amener ailleurs, pour reconstruire un récif de corail. De temps en temps, on va tomber sur un petit texte qui nous explique

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Hook

Hook est un puzzle game dans lequel on active des interrupteurs pour rembobiner des fils. A l’extrémité de ces fils, il y a des aiguilles et des crochets emmêlés de telle sorte qu’on doit les tirer dans un ordre bien précis. Le jeu se résume donc tout simplement à tourner les aiguillages de telle manière

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Akane

Akane est un pur jeu d’arcade dans la veine de Smash TV, avec un style à la croisée de Kill Bill et Akira. Comme Smash TV, le jeu est composé d’une seule arène, carrée et simple, dans laquelle des ennemis apparaissent en continu (ou presque), et le but est de faire le plus haut score

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Reverie: Sweet As Edition

Reverie est un Zelda-like, dans un style graphique qui évoque la série Mother, et se déroule dans un monde plus ou moins « réel », en Nouvelle-Zélande. Il est toujours plus aisé et rapide de décrire un jeu comme « quelque chose-like », car les gens savent immédiatement à quoi s’attendre, même si l’exercice est parfois périlleux, surtout avec

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