Nintendo

Tous mes tests de jeux sortis sur consoles Nintendo, de la NES à la Switch.

Hyrule Warriors Definitive Edition

Hyrule Warriors est un musou, et comme vous ne savez probablement pas ce que c’est, ça ne doit pas beaucoup vous aider. Les musous sont représentés principalement par la série Dynasty Warriors (appelée Sangokumusou au Japon, d’où le nom du genre) et ses nombreux spin-off, étant elle-même un spin-off de Romance of the Three Kingdoms,

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What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch est un walking simulator tout ce qu’il y a de plus classique : on explore une vieille maison de famille pleine de secrets, on interagit avec des objets, et on écoute l’histoire. Celle-ci, très bien écrite, raconte les mésaventures d’une famille atteinte d’une sorte de malédiction : chaque membre de

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Sayonara Wild Hearts

Sayonara Wild Hearts est décrit par son éditeur comme un « un rêve vidéo musical euphorique ». Cette description dont on ne sait pas trop quoi faire résume pourtant assez bien le jeu : c’est un peu psychédélique, fluo, électro-pop, à l’esthétique « low poly », dans lequel on court, on fait du skate, on fait de la moto,

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Journey to the Savage Planet

Journey to the Savage Planet est un jeu très fortement inspiré par Metroid Prime : vue FPS, exploration d’une planète inconnue, scanner de formes de vies et artefacts, améliorations qui débloquent des zones ou boostent nos capacités… Tous les éléments de la formule sont présents, y compris les mystérieuses ruines alien qui ne semblent pas

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Florence

Florence est une histoire interactive qui raconte l’histoire d’une jeune fille appelée Florence (quel hasard !), avec un fonctionnement particulier : au lieu de donner des choix de dialogues ou de devoir résoudre des énigmes, le jeu nous demande d’effectuer des activités variées, en rapport avec l’histoire. Ainsi, alors que Florence mène une vie ennuyeuse,

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Atelier Ryza

Atelier Ryza est le dernier épisode d’une vieille série de JRPG orientés crafting, le premier Atelier étant sorti en 1997 sur Playstation, avec des jeunes filles mignonnes qui font des choses mignonnes, des scénarios « tranche de vie », une ambiance détendue, bref, une série de jeux « feel good ». C’est pour moi le premier contact avec la

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Aggelos

Aggelos est un metroidvania fortement inspiré par Wonder Boy The Dragon’s Trap et Zelda 2 : concept, graphismes, certains monstres, environnements, les temples, l’attaque « pogo », certaines musiques, les PNJ qui donnent des indices, l’oracle qui indique la suite… les références à ces deux jeux sont nombreuses. On va donc parcourir des niveaux tortueux dans des

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