Nintendo

Tous mes tests de jeux sortis sur consoles Nintendo, de la NES à la Switch.

Graceful Explosion Machine

Graceful Explosion Machine est un shoot’em up (shmup) à défilement latéral dans des arènes fermées, tel le classique Defender. Pas d’histoire dans ce jeu, autre que « il y a des aliens, détruisez-les ». C’est un choix parfaitement assumé, qui ne pose aucun problème.Les graphismes sont tout aussi minimalistes, avec un style très épuré, des formes géométrique,

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SteamWorld Dig 2

Steamworld Dig 2 est un jeu de plateforme, d’action et d’exploration, qui tire fortement vers le metroidvania. Difficile de parler de ce jeu sans parler du premier épisode, tant le feeling est proche. En effet, les systèmes de jeu sont similaires, la « boucle de gameplay » est identique (creuser, trouver du minerai, remonter, etc), et le

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The Adventures of Elena Temple

The Adventures of Elena Temple est un jeu de plate-forme rétro faussement oublié. Une petite histoire entoure le jeu, avec des anecdotes sur son développement et les tribulations de son concepteur, qui aurait toujours choisi les pires plateformes pour le sortir. C’est amusant, même si ça n’a aucun impact sur le jeu en lui-même. Dans

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FullBlast

Fullblast est un shmup générique. Les graphismes sont bas de gamme et semblent utiliser des modèles achetés tout prêts et pas retravaillés. L’unique musique est du métal bas de gamme et vite répétitif. La dizaine d’ennemis présents se répètent dans tous les niveaux. Leurs formations sont toujours identiques. Chaque environnement introduit des ennemis spécifiques à

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Pokémon : Let’s Go Pikachu / Evoli

Pokémon Let’s Go est un remake des premiers jeux Pokémon, et notamment la version « Jaune Pikachu ». Il lui reste très fidèle dans l’esprit, et apporte seulement quelques touches de modernité ici et là, principalement inspirées par Pokémon Go, le jeu smartphone en « réalité augmentée ». L’idée affichée du jeu est de chercher à séduire aussi bien

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Diggerman

Diggerman est un jeu d’arcade, inspiré de Boulder Dash, mais en diagonale. Le gameplay est très basique, vous ne pouvez aller qu’à gauche ou à droite, vers le bas évidemment. A vous de trouver un chemin qui vous évitera de vous faire écraser par les rochers que vous délogerez inévitablement. La difficulté vient du temps

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