Sony

Tous mes tests de jeux sortis sur Playstation, de la première à la dernière. Oui parce que Playstation 1/2/3/4/5, c’est simple et efficace, mais c’est pas très rigolo.

Anodyne

Anodyne est un Zelda-like dans le style Game Boy Color. Le concept du jeu est plus que fortement inspiré de Zelda : vous allez explorer un monde verrouillé par des portes et autres obstacles, affronter des monstres, explorer des donjons avec moult clés et interrupteurs, et éliminer des boss.En revanche, et contrairement à Zelda, on […]

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Flashback

Flashback est un jeu de plateforme « cinématique » : animation rotoscopées, forte composante narrative, cinématiques entre les niveaux… Sorti en 1993, c’est un contemporain notamment de Mega Man X. Bluffant à l’époque, le jeu est toujours aussi prenant en 2019, même si sa rigidité de déplacements sera loin de plaire à tout le monde. La fluidité

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Minesweeper Genius

Minesweeper Genius est un démineur un peu modernisé, mais pas beaucoup. C’est à dire qu’au lieu de cliquer sur des cases, on déplace un personnage en évitant les mines. Il y a également quelques mécaniques supplémentaires : saut de case, déplacement d’une ligne, etc. C’est une bonne idée, mais malheureusement, les mécaniques sont peu nombreuses,

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Mark of the Ninja : Remastered

Mark of the Ninja est un jeu de plateforme, d’action et d’infiltration. C’est aussi un jeu que j’aurais acheté 3 fois : sur Xbox 360, sur ordinateur et sur Switch. C’est vous dire à quel point je l’aime. Ce n’est pas un jeu très photogénique : 90% des captures d’écran seront gris foncé sur noir.

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JackQuest: Tale of the Sword

JackQuest est un platformer néorétro assez simple. On avance, on tape quelques monstres, on cherche un interrupteur qui active un truc, on avance un peu plus loin, et on recommence. Il y a une légère tendance metroidvania, avec pas mal de recherche à effectuer. Sous ses apparences basiques, avec un seul environnement, et des graphismes

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Shikhondo: Soul Eater

Shihkondo Soul Eater est un shmup de type « bullet hell », avec un style graphique particulier, typé estampes Japonaises, et des ennemis issus de la mythologie Shintoïste. Le gameplay, bien réalisé, n’a cependant rien de notable pour le style, et les jolis graphismes ont souvent des problèmes de lisibilité. Très accessible aux débutants avec un mode

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Rayman Legends

Jeu de plateforme qui tient parfois de l’auto-runner mobile, et parfois très technique, Rayman Legends est un jeu plein de fun, de bonne humeur, et de rythme. Outre les (nombreux) niveaux classiques, les niveaux « musicaux » qui terminent chaque monde sont une excellente idée, les challenges mettront vos réflexes et vos nerfs à rude épreuve, le

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