Xbox One

Tous mes tests de jeux sortis sur consoles Microsoft Xbox One, la fameuse console en forme de magnétoscope. Sa sortie a été plombée par un management catastrophique et des décisions absolument ridicules, comme le Kinect obligatoire, qu’elle s’est traînée comme des casseroles, et elle n’a jamais vraiment réussi à rattraper sa mauvaise réputation.

AI: The Somnium Files – NirvanA Initiative

AI The Somnium Files Nirvana Initiative, que je vais désormais appeler Nirvana Initiative, est un jeu d’aventure et d’enquête, qui est une suite directe au premier épisode. Dans un monde légèrement futuriste, une unité d’enquêteurs d’élite utilise une machine pour lire le subconscient des suspects (le « somnium » du titre), ainsi que des IA (des vraies

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Prince of Persia: The Lost Crown

Prince of Persia est une série de jeux de plateforme qui a débuté en 1989 sur Apple II, grand classique intemporel qui a été porté sur toutes les plateformes imaginables, à base de puzzles et de combats assez techniques. Après un second épisode en 93 identique au premier, et une suite 3D nulle en 1999,

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The Making of Karateka

Karateka est un jeu d’action sorti en 1984, développé par Jordan Mechner : c’est son premier jeu commercial après quelques prototypes, et avant Prince of Persia. Je n’y avais jamais vraiment joué avant, à part quelques minutes lors de mon odyssée rétro des jeux de combat, que j’ai aussitôt oublié. C’est donc une découverte pour

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Slay The Princess: The Pristine Cut

Slay The Princess est un jeu narratif à thématique un peu « horreur » (c’est léger) et à choix multiples. Il a eu une petite hype lors de sa sortie, avec pas mal d’influenceurs indépendants qui en disaient énormément de bien, je l’ai donc testé lors de sa sortie sur Switch. Tout d’abord, un point d’attention :

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Space Adventure Cobra: The Awakening

Space Adventure Cobra est un jeu de plateforme/action qui reprend l’anime de 1982. Celui-ci raconte les aventures d’un chasseur de primes qui affronte la guilde des « pirates de l’espace », à l’aide du canon intégré dans son bras (nommé Psycho Gun) et de divers gadgets : on voit rapidement l’influence qu’a eu l’anime sur Metroid, mais

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UFO Robot Grendizer – The Feast of the Wolves

Goldorak, initialement nommé Grendizer, est un anime de 1975, et passé en France dans les années 80 ; il fait partie de la saga Mazinger, pionnière dans le style d’anime avec des gros robots appelé « super robot », qui utilise des engins bardés d’armes improbables ; le style « real robots » beaucoup plus réaliste fera son apparition

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Raiden IV x Mikado Remix

Raiden IV est un shmup vertical sorti en 2007 en arcade, et en 2008 sur Xbox 360. C’est le quatrième épisode « principal » de la série, si on ne compte pas les Fighters, et le second avec des graphismes en 2D. Seibu a arrêté de développer des jeux depuis 1999 ; c’est Moss, créé en 1993,

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