Sony

Tous mes tests de jeux sortis sur Playstation, de la première à la dernière. Oui parce que Playstation 1/2/3/4/5, c’est simple et efficace, mais c’est pas très rigolo.

Battle Princess Madelyn

Battle Princess Madelyn est un hommage à la série Ghosts ‘n Goblins/Ghouls ‘n Ghosts, aussi appelée Makaimura au Japon, et tente d’y ajouter des éléments d’exploration à la Metroid. Lors de sa sortie initiale, le jeu a été très critiqué pour son mode histoire difficile à suivre à cause d’un manque d’indications. Un patch est […]

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Celeste

Celeste est un jeu de pur die & retry. Dans le genre, il est très bon : les graphismes sont mignons, la musique est très bonne, l’histoire est sympathique, la maniabilité est extrêmement précise, la difficulté est progressive, le level design est globalement très bon, les niveaux introduisent des concepts intéressants et variés qui sont

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Severed

Severed est un RPG à la première personne, typé dungeon crawler où l’on avance cases par cases, mais avec des combats en temps réel. La grande force de ce jeu c’est son atmosphère dérangeante et son histoire macabre. Vous incarnez une fille mutilée après l’attaque de monstres, qui veut récupérer les corps de sa famille

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Shantae and the Pirate’s Curse

Shantae est un Wonder Boy-like : c’est comme un Metroid-like, on doit revenir dans les niveaux déjà visités pour trouver des trucs précédemment inaccessibles, mais au lieu d’avoir des niveaux interconnectés, on repasse par un hub central (ici un bateau) pour passer d’un niveau à l’autre. Le premier contact est plutôt positif, avec des graphismes

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SteamWorld Dig

Steamworld Dig est un metroidvania « light », dans lequel on creuse son propre chemin pour descendre le plus bas possible dans une mine, découvrir des choses et résoudre des problèmes. La mécanique de creusage, qui paraît un peu barbante au début, se révèle assez vite hypnotisante, on finit par se prendre au jeu et à chercher

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SteamWorld Dig 2

Steamworld Dig 2 est un jeu de plateforme, d’action et d’exploration, qui tire fortement vers le metroidvania. Difficile de parler de ce jeu sans parler du premier épisode, tant le feeling est proche. En effet, les systèmes de jeu sont similaires, la « boucle de gameplay » est identique (creuser, trouver du minerai, remonter, etc), et le

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FullBlast

Fullblast est un shmup générique. Les graphismes sont bas de gamme et semblent utiliser des modèles achetés tout prêts et pas retravaillés. L’unique musique est du métal bas de gamme et vite répétitif. La dizaine d’ennemis présents se répètent dans tous les niveaux. Leurs formations sont toujours identiques. Chaque environnement introduit des ennemis spécifiques à

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