Narratif

Tous mes tests de jeux avec une forte composante narrative, une histoire importante, qu’elle soit explicite ou suggérée, qui cherche à faire vivre des émotions, ou réfléchir, ou les deux.

Je n’y inclus pas les jeux qui ont une histoire qui sert surtout de prétexte pour aller d’un point A à un point B, uniquement ceux pour qui l’histoire est un point central du jeu, qu’elle soit réussie et intéressante ou pas.

Burly Men at Sea

Burly Men At Sea est un jeu d’aventure type point & click, simple voire simpliste, qui se joue principalement pour découvrir les divers embranchements de l’histoire. Ce sont 3 frères, les « frères Barbe », qui partent à l’aventure sur leur navire, et qui, en fonction de nos choix (qui affectent soit les personnages, soit l’environnement), vont […]

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Gris

Gris est un jeu pour ceux qui recherchent de l’émotion. C’est un jeu créé par des artistes, et cela se voit : les animations sont magnifiques, les décors sont splendides, les musiques sont superbes et collent toujours parfaitement à ce qui se passe à l’écran. Tout porte à être en admiration constante. Je n’ai jamais

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Grim Fandango Remastered

Grim Fandango est un point & click sorti en 1998, au déclin de ce genre marqué par les nombreuses productions Sierra (King’s Quest, Space Quest…) et Lucas Arts (Maniac Mansion, Monkey Island…). Il cherche à renouveler le genre en empruntant la maniabilité des jeux d’action d’alors, notamment Resident Evil : on ne dirige plus le

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The Gardens Between

Je viens vous parler d’un jeu fort sympathique.Un jeu dont les visuels m’avaient beaucoup plu avant la sortie, et dont j’ai beaucoup entendu parler après sa sortie. Ce jeu, c’est The Gardens Between. C’est un jeu de puzzle, zen, posé et calme, très joli, et touchant.Voilà, ceux qui ne jurent que par Doom peuvent passer

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Pan-Pan: A Tiny Big Adventure

Pan-Pan est un jeu de puzzle et d’exploration en 3D low poly. Au début du jeu, on se crashe sur une planète inconnue avec notre montgolfière de l’espace (si, si), et on doit récupérer divers éléments pour pouvoir repartir.C’est mignon, zen, et très court (j’ai dû le terminer en 2-3h je pense). Les puzzles sont

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Yoku’s Island Express

Yoku’s Island Express est un metroidvania tout mignon, mais qui a la particularité de se jouer comme un flipper. On incarne un bousier qui pousse une balle, et, réparti un peu partout sur l’île, se trouvent des flippers, rampes, des bumpers, etc. On contrôle ces flippers avec les gâchettes, et on a divers objectifs :

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Blossom Tales

Blossom Tales est un clone de Zelda indépendant sympathique, mais bourré de petits défauts qui, accumulés, m’ont gâché l’expérience. Commençons par les qualités, puisqu’il y en a. Le gameplay, l’histoire et la construction du monde sont très classiques, mais plutôt corrects dans l’ensemble (si on met de côté les petits défauts sur lesquels je reviendrais).

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Subsurface Circular

Subsurface Circular est une histoire interactive (comprendre qu’on se contente de suivre l’histoire et de faire des choix sans grande conséquence), qui prend entièrement place à bord d’un métro réservé aux robots. On incarne un robot/inspecteur de police, qui est « verrouillé » dans un wagon (et donc incapable de bouger) et se fait alpaguer par un

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