Critique

Tous mes tests et critiques des jeux vidéo auxquels j’ai joué.

Je ne parle que de ce que j’essaye, et je n’essaye que ce qui me plaît. Si je ne fais pas mention d’un aspect, c’est simplement que je ne l’ai pas testé.

Je ne parle pas des jeux auxquels j’ai joué depuis longtemps (j’ai commencé dans les années 80), faire une critique de mémoire, sans y rejouer récemment, n’est pas très honnête.

Mes avis n’engagent évidemment que moi, et je vous enjoins à lire d’autres avis pour vous forger votre propre opinion.

Moonlighter

Une série de mises à jour du jeu réduisent drastiquement l’aspect répétitif décrit ci-dessous, en ajoutant notamment un New Game+, des mini-boss à chaque étage des donjons, et un système d’élevage de créatures compagnons. Quelques améliorations côté gestion de boutique facilitent la vie à ce niveau. Le gameplay reste en revanche assez basique, et les

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Jettomero: Hero of the Universe

Dans Jettomero, on contrôle un robot géant, qui cherche à sauver l’humanité malgré elle. On va se promener de système solaire en système solaire, et de planète en planète, chercher les gros « monstres/robots » (à la série Z Japonaise avec des robots géants) et les détruire. Les graphismes sont sympathiques, avec un style « comic book à

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Gris

Gris est un jeu pour ceux qui recherchent de l’émotion. C’est un jeu créé par des artistes, et cela se voit : les animations sont magnifiques, les décors sont splendides, les musiques sont superbes et collent toujours parfaitement à ce qui se passe à l’écran. Tout porte à être en admiration constante. Je n’ai jamais

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Yonder : The Cloud Catcher Chronicles

J’avais initialement acheté Yonder pour avoir un jeu pas prise de tête, à lancer entre deux sessions de jeux plus complexes. Il a l’illustre honneur d’être le premier jeu Switch que j’abandonnerai par ennui. C’est un jeu de collection, de crafting, de farming et de balade. On se promène sur une île, on récolte des

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Grim Fandango Remastered

Grim Fandango est un point & click sorti en 1998, au déclin de ce genre marqué par les nombreuses productions Sierra (King’s Quest, Space Quest…) et Lucas Arts (Maniac Mansion, Monkey Island…). Il cherche à renouveler le genre en empruntant la maniabilité des jeux d’action d’alors, notamment Resident Evil : on ne dirige plus le

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The Gardens Between

Je viens vous parler d’un jeu fort sympathique.Un jeu dont les visuels m’avaient beaucoup plu avant la sortie, et dont j’ai beaucoup entendu parler après sa sortie. Ce jeu, c’est The Gardens Between. C’est un jeu de puzzle, zen, posé et calme, très joli, et touchant.Voilà, ceux qui ne jurent que par Doom peuvent passer

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