Switch

Tous mes tests de jeux sortis sur Nintendo Switch, la console universelle, qui fait aussi bien portable que salon, qui plaît autant aux hardcore gamers qu’aux casuals. Enfin les hardcore gamers ils trouvent que les jeux sont pas assez beaux, mais franchement, les gens qui s’arrêtent aux graphismes sont-ils vraiment des hardcore gamers ? Je pose la question.

Everything

Everything n’est pas vraiment un jeu. Vous n’y trouverez pas de gameplay original, d’histoire touchante, de score à battre ou d’ennemis à abattre, ni même d’objectif particulier. Everything ne se « termine » que lorsque vous aurez décidé que vous en avez assez vu, lu, et entendu. C’est une « expérience interactive » artistique et philosophique, qui cherche à nous […]

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Moonlighter

Une série de mises à jour du jeu réduisent drastiquement l’aspect répétitif décrit ci-dessous, en ajoutant notamment un New Game+, des mini-boss à chaque étage des donjons, et un système d’élevage de créatures compagnons. Quelques améliorations côté gestion de boutique facilitent la vie à ce niveau. Le gameplay reste en revanche assez basique, et les

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Jettomero: Hero of the Universe

Dans Jettomero, on contrôle un robot géant, qui cherche à sauver l’humanité malgré elle. On va se promener de système solaire en système solaire, et de planète en planète, chercher les gros « monstres/robots » (à la série Z Japonaise avec des robots géants) et les détruire. Les graphismes sont sympathiques, avec un style « comic book à

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Gris

Gris est un jeu pour ceux qui recherchent de l’émotion. C’est un jeu créé par des artistes, et cela se voit : les animations sont magnifiques, les décors sont splendides, les musiques sont superbes et collent toujours parfaitement à ce qui se passe à l’écran. Tout porte à être en admiration constante. Je n’ai jamais

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Yonder : The Cloud Catcher Chronicles

J’avais initialement acheté Yonder pour avoir un jeu pas prise de tête, à lancer entre deux sessions de jeux plus complexes. Il a l’illustre honneur d’être le premier jeu Switch que j’abandonnerai par ennui. C’est un jeu de collection, de crafting, de farming et de balade. On se promène sur une île, on récolte des

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Grim Fandango Remastered

Grim Fandango est un point & click sorti en 1998, au déclin de ce genre marqué par les nombreuses productions Sierra (King’s Quest, Space Quest…) et Lucas Arts (Maniac Mansion, Monkey Island…). Il cherche à renouveler le genre en empruntant la maniabilité des jeux d’action d’alors, notamment Resident Evil : on ne dirige plus le

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