Ord.
Ord est un jeu d’aventure textuel inspiré de Zork, mais minimaliste ; chaque écran est composé de trois mots : un sujet, deux actions possibles, puis le résultat. Par exemple, le mot « porte », en actions possibles « pousser » ou « tirer », et en résultat, « bloquée » ou « ouverte ». La présentation est à l’avenant : juste du texte blanc […]